เคล็ดลับสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอบนมือถือ: การเล่นเกมบนคลาวด์อาจเป็น 25% ของการรับส่งข้อมูล 5G ภายในปี 2565

Launch day for Michigan online gambling is here
January 28, 2021 0 Comments



ผู้ให้บริการมากกว่า 50 รายรวมถึง Vodafone, Orange, Deutsche Telekom, Verizon, AT&T และ Telefonica เข้าร่วม Livecast เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มข้อมูลมือถือล่าสุด REDWOOD CITY, California – 12 เมษายน 2019 ผลกระทบที่เกมอาจมีต่อระบบคลาวด์ ตามรายงานของผู้บริหารผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือที่เข้าร่วม Livecast ของ Openwave Mobility Mobile Video Industry Council (MOVIC) ผู้ให้บริการส่วนใหญ่เชื่อว่าการเล่นเกมบนคลาวด์สามารถมีสัดส่วนระหว่าง 25% ถึง 50% ของปริมาณการใช้ข้อมูล 5G ในปี 2565 ตามความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของบริการเกมบนคลาวด์ใน หลายเดือนที่ผ่านมา นี่เป็นหนึ่งในข้อสรุปที่สำคัญที่สุดของงานออนไลน์ที่จัดขึ้นเมื่อวานนี้โดยมีผู้ให้บริการมากกว่า 50 รายรวมถึง Vodafone, Orange, Deutsche Telekom, Verizon, AT&T และTelefónica นักวิเคราะห์จาก Analysys Mason, Strategy Analytics และ ABI Research ยังให้การสนับสนุนการวิจัยของตนเองในงานนี้ G-networks จะรองรับการสตรีมเกมในระบบคลาวด์ทำให้ผู้บริโภคสามารถเล่นเกมดิจิทัลบนโทรศัพท์ได้โดยไม่ต้องเป็นเจ้าของหรือติดตั้งสำเนาเกม บริการแบบสมัครสมาชิกเหล่านี้จะช่วยให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงประสบการณ์การเล่นเกมระดับไฮเอนด์ได้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม “ การเกิดขึ้นล่าสุดของแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์เช่น Google Stadia, Apple Arcade, Microsoft xCloud และ Snap Games ไม่ได้หนีความสนใจของชุมชนโอเปอเรเตอร์” จอห์นกีแยร์ประธานและซีอีโอของ Openwave Mobility กล่าว “ เกมเมอร์ระดับไฮเอนด์ (OTT) มีแผนทะเยอทะยานที่จะเป็น ‘Netflix for Gaming’ ซึ่งเป็นโฮสต์ไลบรารีเกมที่เข้าถึงได้ทันทีซึ่งท้ายที่สุดจะใช้แบนด์วิดท์ของเครือข่าย 5G ถึงสามถึงสี่เท่าเมื่อเทียบกับการรับส่งข้อมูลวิดีโอความละเอียดมาตรฐาน กล่าวว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อกลยุทธ์ด้านข้อมูลของผู้ให้บริการมือถือ ” Giere กล่าวสรุปว่า: ในขณะที่การเปิดตัวเครือข่าย 5G ยังอยู่ในช่วงวัยเด็ก OTT กำลังวางแผนบริการเสริมเสมือนจริงและแบบผสมผสานอยู่แล้วนอกเหนือจากเกมบนคลาวด์เมื่อรวมกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของวิดีโอการส่งผ่านบริการเหล่านี้จะช่วยสนับสนุน 5G เพิ่มเติมได้อย่างรวดเร็ว ข้อกำหนดแบนด์วิดท์” MOVIC ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นฟอรัมสำหรับเจ้าหน้าที่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือในการแบ่งปันข้อมูลแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและกลยุทธ์กับเพื่อนร่วมงานที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของวิดีโอบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และการรับส่งข้อมูลบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในรูปแบบอื่น ๆ เหตุการณ์ได้ดึงดูดผู้บริหารด้านเทคนิคและธุรกิจจากหลาย ๆ ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดในโลกการประชุม MOVIC ครั้งต่อไปจะตามมาในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2019 ### เกี่ยวกับ Openwave Mobility บริษัท OpenEnve Mobility ซึ่งเป็น บริษัท Enea ช่วยให้ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือสามารถจัดการและสร้างรายได้จากการรับส่งข้อมูลที่เข้ารหัสจาก NFV ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในอุตสาหกรรม แพลตฟอร์ม n โซลูชันหอยนางรมช่วยลดความแออัดของ RAN สร้างโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ ๆ และรวมข้อมูลสมาชิก บริษัท นำเสนอโซลูชันสำหรับการจัดการการเข้าชมวิดีโอบนมือถือการจัดการข้อมูลบนคลาวด์และการส่งเสริมการขายเฉพาะ เกี่ยวกับ EneaEnea พัฒนาฐานซอฟต์แวร์สำหรับสังคมที่เชื่อมต่อ เรานำเสนอโซลูชันสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการรับส่งข้อมูลมือถือการจัดการข้อมูลสมาชิกการจำลองเสมือนเครือข่ายการจำแนกปริมาณการใช้งานระบบปฏิบัติการแบบฝังและบริการระดับมืออาชีพ ผู้ให้บริการโซลูชันผู้ติดตั้งระบบและผู้ให้บริการใช้ Enea เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์และบริการเครือข่ายชั้นนำระดับโลก ผู้คนมากกว่า 3 พันล้านคนทั่วโลกพึ่งพาเทคโนโลยี Enea ในชีวิตประจำวันอยู่แล้ว Aeneas ปรากฏบน Nasdaq Stockholm สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.enea.com ผู้ติดต่อสำหรับสื่อมวลชน: สำหรับข้อสงสัยเกี่ยวกับ APAC และ EMEA: Chevaan SeresinheSonus PRchevaan.seresinhe@sonuspr.com โทร: +44 797 1967644 สำหรับคำถามอเมริกัน: Micah Warrenmicah.warren @ sonuspr.com โทร: +1 (609) 247 -6525


คาสิโน ออนไลน์ ที่ดีที่สุด
123 yesคาสิโน
คาสิโน ที่ดีที่สุด
คาสิโนufabet
คาสิโน ufabet

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *